lol-data-update:英雄联盟 - 数据更新
新增全局 Agent Skill ~/.claude/skills/lol-data-update/SKILL.md,将熊窝英雄联盟板块的数据更新方法封装成可被发现、可自动触发的技能,供任意 Agent 在 skill 注册表中调用。
2026-08-01
新增全局 Agent Skill ~/.claude/skills/lol-data-update/SKILL.md,将熊窝英雄联盟板块的数据更新方法封装成可被发现、可自动触发的技能,供任意 Agent 在 skill 注册表中调用。
背景
熊窝英雄联盟板块(/lol/)在 v0.21.0 重构为 RESG 全英雄数据驱动的静态快照。英雄速查数据来自 RESG(海克斯大乱斗数据站)公开 API,是静态数据快照,游戏版本更新后需要重新拉取。更新流程此前只写在 personal/README.md,对 Agent 不够显式。
内容
name: lol-data-update+description:触发场景(“更新英雄数据”/“刷新海克斯”/“游戏新版本重新拉数据”)- 数据文件与生成脚本对应表:
lol-heroes.js/lol-augments.js(由fetch-lol-all.py生成,勿手改)、lol-nicknames.js(由gen-nicknames.py生成)、lol.js(手工教学数据) - 5 步更新流程:可选改
VERSION→fetch-lol-all.py→gen-nicknames.py→npm run build→git push - 脚本可选参数(
--no-heads/--heros)、RESG 数据源 API 清单、约束(勿手改生成文件、不自动 git 操作)、验证方式 - 标注本机 dev server 端口 4322 为 personal(避免与 4321 ReaNotes 混淆)
配套
- 与
personal/README.md「英雄联盟数据更新」章节内容互补:README 面向文档查阅,SKILL.md 面向 Agent 自动触发 - 配套生成脚本:
personal/scripts/fetch-lol-all.py(拉英雄/海克斯/头像/胜率)、gen-nicknames.py(外号+拼音)